
Tech 19 Set
A desenvolvedora de God Of War, Santa Monica Studio, trabalha no desenvolvimento de uma nova propriedade intelectual. A informação foi revelada no perfil do LinkedIn de Glauco Longhi, que retornou ao estúdio no início deste ano para cuidar do desenvolvimento de personagem em um projeto que ainda não foi anunciado.
Longui trabalhou para a Sony como artista de personagem sênior em Uncharted 4 na Naughty Dog e no reboot de God of War em 2016 no Santa Monica Studio.
Em God of War Ragnarök, Longui atuou como artista de personagem e então, saiu da companha para integrar a desenvolvedora Striking Distance Studios e trabalhar no game The Callisto Protocol, atuando também como diretor de arte.
Antes de voltar para o Santa Monica Studio em abril, Longhi passou 10 meses como diretor de arte na desenvolvedora de Subnautica, Unknown Worlds Entertainment.
O diretor criativo do Santa Monica Studios, Cory Barlog, que cuidou de God of War 2018 e apenas supervisionou a sequência, revelou em novembro de 2022 que o estúdio estava “espalhado” em diversas coisas diferentes.
Além de desenvolver umas das franquias mais importantes do PlayStation, o Santa Monica Studio já atuou como publisher para estúdios indies, como Thatgamecompany (Journey), Eat Sleep Play (Twisted Metal), Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Ready at Dawn (The Order: 1886) e Q-Games (PixelJunk).
Rumores sugerem que o estúdio trabalhava em uma nova propriedade intelectual de ficção científica liderada pelo diretor criativo de God of War 3, mas acabou sendo cancelada após demissões em 2014.
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