
Curiosidade 20 Fev
12 de janeiro de 2024 0
A comunidade gamer sempre tirou proveito de mods para aprimorar jogos em PCs, mas também é possível fazer isto em consoles. Segundo o portal Eurogamer, novos mods não-oficiais permitem jogar títulos como Red Dead Redemption 2, DriveClub e Batman: Arkham Knight, Bloodborne e muitos outros a 60 fps ou até mais.
Isto é possível graças a modificações feitas pelo usuário @illusion0002 do X, que tem como principal atividade aprimorar jogos usando mods.
As modificações de FPS Boost foram testadas pelo Digital Foundry e os resultados você pode conferir no vídeo abaixo, que mostra os seguintes jogos rodando a 60 FPS no PlayStation 5:
Para conseguir este feito, o desenvolvedor apenas precisou importar o código do jogo para um SDK posterior da Sony, o que permite que o game seja atualizado, tirando proveito do desempenho aprimorado do console. Isto é possível graças aos três modos de compatibilidade do PS5, que elevam os clocks de CPU e GPU conforme necessário.
Entretanto, é necessário que a Sony, desenvolvedores e editores se mobilizem em fazer estas modificações para que seus jogos tenham esta experiência aprimorada, o que não ocorreu até agora. A solução poderia ser adicionar um modo de FPS Boost nativo, assim como a Microsoft fez no Xbox.
Aqui esbarramos em outro problema: esta solução não funciona com todos os jogos. Bloodborne, por exemplo, precisou de um mod baseado no código de atualização de Dark Souls 3 para o PS4 Pro para rodar em mais de 30 fps. Batman: Arkham Knight tem um modo de 60 fps que impede que o jogo seja rodado, a solução foi desativá-la e habilitar usando outro mod.
Veja Bloodborne rodando a 60 fps no PS5:
Isto significa que a mesma solução não vale para todos os títulos do PS4 rodarem a 60 fps no PS5. É preciso ter um controle de qualidade para garantir que os jogos não deixarão de funcionar na nova geração.
Esta é definitivamente uma oportunidade de ouro, pois estes mods permitirão que jogos rodem em até 120 fps em gerações futuras, afinal o único limite é o poder de processamento do console.
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