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GTA 6 deve rodar a 30 FPS no PS5 e Xbox Series X|S, diz ex-desenvolvedor da Rockstar

31 de janeiro de 2025 8

Grand Theft Auto 6 permeia os rumores há um bom tempo como um dos jogos mais aguardados de todos os tempos. A expectativa é que o título ganhe novidades nos próximos meses, caso a previsão de lançamento para 2025 seja mantida.

Recentemente, uma loja online vazou a sua suposta de lançamento. Agora, um ex-desenvolvedor falou a respeito do desempenho jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Segundo ele, é provável que GTA 6 seja limitado aos 30 FPS.

O ex-desenvolvedor da Rockstar Games, Mike York, que trabalhou na parte de animação em GTA 5 e Red Dead Redemption 2, disse acreditar que GTA 6 rodará em 30 FPS nos consoles. Em entrevista, ele explica que o estúdio deve priorizar uma taxa de quadros estável.

York diz que por mais que o jogo possa atingir 40 ou 50 FPS em alguns momentos, é improvável conseguir rodar em 60 FPS estáveis no PlayStation 5 ou Xbox Series X, exceto se a Rockstar utilizar upscaling por IA ou outras técnicas de otimização. Entretanto, jogadores no PC com hardware avançado podem atingir desempenho mais alto.

Ao analisar o que ocorreu com GTA 5, o título rodava a 30 FPS no PlayStation 3 e Xbox 360, mas apenas atingiu 60 FPS com o lançamento das versões de PlayStation 4 e Xbox One. Com os gráficos atualizados de GTA 6, o mesmo deve ocorrer no PlayStation 5 e Xbox Series X.

Um ponto polêmico de GTA 6 tem sido o preço. Apesar de não haver nenhuma informação oficial da Rockstar, o analista da indústria Matthew Ball publicou seu relatório “State of Video Gaming in 2025” e sugeriu que a versão padrão do jogo pode custar US$ 100, o que causaria tendência e estabeleceria um novo patamar de preço na indústria.

Sobre a data de lançamento, a Rockstar disse apenas que o jogo tem previsão para chegar no último trimestre deste ano. Entretanto, a loja da Espanha XUruguay listou GTA 6 para 17 dezembro, exatamente 12 anos após GTA 5 chegar ao mercado.

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